Gioco

Regolamento
del Gioco

v2.2 — Settembre 2026
Indice
1. Pick Giornaliera 2. Sistema Budget-Minuti 3. Sistema di Punteggio 4. Leghe e Modalità di Gioco 5. Formula Roster (LBA) 6. Draft Snake 7. Classifiche 8. Deadline e Pick Mancanti 9. Parità

1. Pick Giornaliera

Regola base: prima di ogni giornata scegli la tua formazione da 10 giocatori tra tutti i giocatori disponibili nella competizione della tua lega (LBA, EuroLeague o LBF).

Ogni lega — ufficiale o privata — usa una Modalità di Pick: Fissa o Libera. Le leghe ufficiali usano la Fissa; nelle leghe private la sceglie l'admin. È una scelta indipendente da competizione, modalità di gioco e formula roster: può essere combinata liberamente con qualsiasi altra impostazione.

Modalità Fissa

La formazione è divisa in tre sezioni con slot fissi. L'ordine in cui inserisci i giocatori all'interno di ogni sezione determina la priorità di consumo del budget minuti. Un giocatore con doppio ruolo può essere inserito nella sezione di uno qualsiasi dei suoi due ruoli.

G
4 slot
80 minuti
budget totale
A
4 slot
80 minuti
budget totale
C
2 slot
40 minuti
budget totale

Modalità Libera

Scegli i tuoi 10 giocatori in un ordine unico, senza sezioni separate per ruolo. Per ogni giocatore scegli tu con quale ruolo schierarlo (Guardia, Ala o Centro); se il giocatore ha doppio ruolo, puoi cambiare in qualsiasi momento quale dei due usare. L'ordine complessivo determina la priorità di consumo del budget minuti del ruolo assegnato a ciascun giocatore (stesso meccanismo della sezione 2, applicato all'intera lista invece che alle singole sezioni G/A/C).

Non è richiesto rispettare la distribuzione 4+4+2: puoi schierare, ad esempio, 6 Guardie e 4 Ali. Il budget di un ruolo che non copri con nessun giocatore semplicemente non produce punti (vedi "Se non copri tutti i minuti" nella sezione 2).

I pick si chiudono all'orario di inizio della prima partita della giornata. Dopo la chiusura non è possibile modificare la formazione, in entrambe le modalità.

2. Sistema Budget-Minuti

Il punteggio non si basa su moltiplicatori fissi ma su un sistema a budget di minuti. Ogni ruolo ha un budget totale di minuti da coprire — ispirato alla realtà del basket, dove una partita dura 40 minuti con 2 guardie, 2 ali e 1 centro in campo (200 minuti totali per squadra).

Come funziona

Per ogni sezione (G, A, C), i giocatori vengono processati in ordine di slot (G1 prima di G2, A1 prima di A2, ecc.). Ogni giocatore consuma dal budget i minuti che ha realmente giocato, fino ad esaurimento.

Formula per ogni giocatore:
Contributo = (min(minuti_giocati, budget_residuo) / minuti_giocati) × fanta_punti

Esempio pratico

Budget guardie: 80 minuti

SlotGiocatoreMin. giocatiFP grezziBudget usatoContributo
G1Spissu302030 (residuo: 50)20.0 pt
G2Jones201520 (residuo: 30)15.0 pt
G3Esposito341030 (residuo: 0)8.8 pt
G4De Nicolao23120 (budget esaurito)0.0 pt

Esposito vale solo 8.8pt invece di 10 perché il budget residuo era 30 min su 34 giocati: (30/34) × 10 = 8.8. De Nicolao vale 0 perché il budget era già esaurito.

Strategia: metti in G1/A1/C1 i giocatori più affidabili per minutaggio. Se un titolare non gioca e hai un ottimo giocatore in G3, tutto il budget passa a lui. L'ordine è la tua vera scelta tattica.

Se non copri tutti i minuti

Se i tuoi giocatori coprono meno minuti del budget disponibile (es. hai solo 2 guardie che giocano 30+20=50 min su 80 disponibili), i 30 minuti non coperti semplicemente non producono punti. Non c'è penalità esplicita, ma hai "sprecato" potenziale.

Doppio ruolo in Modalità Libera

Solo in Modalità Libera (vedi sezione 1): se un giocatore con doppio ruolo (es. Ala/Centro) esaurisce il budget del ruolo assegnato mentre ha ancora minuti giocati non "spesi", i minuti restanti attingono automaticamente anche al budget del suo secondo ruolo, se disponibile. In Modalità Fissa questo non succede: ogni giocatore consuma solo il budget della sezione (slot) in cui è stato inserito, anche se ha doppio ruolo.

3. Sistema di Punteggio

I punti fantasy grezzi vengono calcolati automaticamente in base alle statistiche reali delle partite. Esistono tre formule: Easy, Advanced e Custom. Le leghe ufficiali usano la formula Easy; nelle leghe private la sceglie l'admin.

Easy

Formula semplice: ogni statistica positiva vale 1 punto. Ideale per leghe casual.

StatisticaCoeff.
Punti+1.00
Rimbalzi offensivi+1.00
Rimbalzi difensivi+1.00
Assist+1.00
Stoppate+1.00
Palle rubate+1.00
Palle perse−1.00
Tiri da 2 sbagliati−0.50
Tiri da 3 sbagliati−0.50
Liberi sbagliati−0.50
Advanced

Formula competitiva con coefficienti differenziati, che premia di più assist, stoppate e recuperi, più i bonus doppia e tripla doppia.

StatisticaCoeff.
Punti+1.00
Rimbalzi offensivi+1.25
Rimbalzi difensivi+1.00
Assist+1.75
Stoppate+2.00
Palle rubate+2.00
Palle perse−1.50
Tiri da 2 sbagliati−0.50
Tiri da 3 sbagliati−0.75
Liberi sbagliati−0.50
Bonus doppia doppia+3.00
Bonus tripla doppia+7.00

Bonus Advanced: si conta in quante di queste categorie il giocatore arriva almeno a 10: punti, rimbalzi totali, assist, palle rubate, stoppate. Con esattamente 2 categorie scatta la doppia doppia (+3), con 3 o più la tripla doppia (+7). I due bonus non si sommano.

Custom

L'admin di una lega privata può creare una formula personalizzata impostando i coefficienti delle 10 statistiche (da 0 a 5), partendo dai valori della formula Advanced. I bonus doppia e tripla doppia non fanno parte della formula Custom. La formula si può cambiare alle stesse condizioni delle altre regole della lega (vedi sezione 4).

4. Leghe e Modalità di Gioco

Leghe Ufficiali

Virtua Basket offre tre leghe ufficiali a cui tutti gli utenti vengono iscritti automaticamente al momento della registrazione:

Le leghe ufficiali usano la modalità Regular Season (formazione libera ogni giornata), la Modalità di Pick Fissa e la formula Easy. Le loro regole non sono modificabili.

Leghe Private

Puoi creare una lega privata con i tuoi amici scegliendo competizione (LBA, EuroLeague o LBF), modalità di gioco, formula punteggio, modalità di pick e — per le leghe LBA — formula roster. Le leghe private possono avere 6, 8, 10 o 12 partecipanti e possono essere pubbliche o protette da password.

ModalitàDescrizioneRosterDraft
Regular Season Tutti contro tutti. Classifica per ranking points. Libero ogni giornata No
Regular Season Pro Tutti contro tutti. Classifica per ranking points. Fisso da draft (12 giocatori) Sì
Calendario 1v1 Sfide dirette stile campionato. 2 punti alla vittoria, 1 al pareggio, 0 alla sconfitta. Fisso da draft (12 giocatori) Sì

Modifica delle regole

L'admin di una lega privata può cambiare modalità di gioco, formula punteggio, modalità di pick e formula roster finché il draft non è stato avviato. Una volta avviato o completato il draft, le regole sono bloccate. Nelle leghe senza draft (Regular Season) le regole restano modificabili dall'admin.

Roster fisso — come funziona

Nelle modalità con draft costruisci un roster da 12 giocatori: almeno 4G + 4A + 2C, più 2 slot extra di qualsiasi ruolo. Ogni giornata scegli i 10 da schierare tra i tuoi 12. I 2 non schierati non producono punti.

Come schieri quei 10 dipende dalla Modalità di Pick della lega (sezione 1): con Fissa rispetti sempre la struttura 4G+4A+2C; con Libera scegli i 10 in ordine e ruoli liberi, indipendentemente da come li avevi draftati.

5. Formula Roster (LBA)

Solo per le leghe LBA l'admin sceglie la formula roster, alla creazione della lega; può cambiarla alle condizioni della sezione 4. Le leghe EuroLeague e LBF non prevedono questa scelta: usano sempre la formula Libera, senza vincoli di nazionalità.

🇮🇹 6+6 (Regola LBA)

Riproduce il regolamento reale della Lega Basket Serie A.

  • Il roster (draft) può avere max 6 stranieri e max 6 italiani
  • La formazione di ogni giornata può avere max 5 stranieri in campo
  • Quindi almeno 5 italiani tra i 10 schierati
🌍 Libera

Nessun vincolo di nazionalità.

  • Puoi draftare fino a 12 stranieri
  • Puoi schierare fino a 10 stranieri
  • Nessuna restrizione su italiani/stranieri

La lega ufficiale LBA usa la formula 6+6: max 5 stranieri tra i 10 schierati ogni giornata. Non essendoci draft, il limite sul roster da 12 non si applica.

6. Draft Snake

Nelle modalità con roster fisso, ogni partecipante costruisce il proprio roster prima dell'inizio della stagione attraverso un draft snake di 12 round.

Come funziona

Vincoli di pick nel draft

Il sistema impedisce pick che renderebbero impossibile completare il roster minimo. Ad esempio, se sei all'11° round e hai già 4A e 2C ma solo 3G, puoi pickare solo guardie. Per questi minimi conta il ruolo principale del giocatore.

Con formula 6+6, il sistema blocca anche le pick che violano i limiti di nazionalità (max 6 stranieri e max 6 italiani nel roster da 12).

Wishlist: prepara la tua wishlist prima e durante il draft. Se scatta l'autopick, il sistema scorre la wishlist e sceglie il primo giocatore disponibile che rispetta tutti i vincoli.

Pick saltata

Se il tempo scade e nessun giocatore in wishlist rispetta i vincoli correnti, il turno viene saltato e il draft avanza. Il giocatore può recuperare la pick saltata in modo asincrono in qualsiasi momento successivo, scegliendo tra i giocatori ancora disponibili.

Fine draft

A fine draft, chi ha ancora ruoli minimi scoperti (meno di 4G, 4A o 2C) riceve un autopick forzato sui ruoli mancanti — il giocatore disponibile con la media punti fantasy più alta, con quel ruolo principale e nel rispetto dei vincoli. Gli slot extra non coperti rimangono vuoti.

Attiva le notifiche push per ricevere un avviso quando è il tuo turno di pickare.

7. Classifiche

Classifica Giornata

Mostra i punteggi fantasy (calcolati con il sistema budget-minuti) dei partecipanti che hanno inserito la formazione, per la giornata corrente o per le giornate precedenti. Puoi visualizzare la formazione di qualsiasi partecipante toccando il suo nome.

Durante le partite i punteggi si aggiornano in diretta. La classifica di giornata diventa ufficiale, con l'assegnazione dei ranking points, alle 08:00 (ora italiana) del giorno dopo l'ultima partita della giornata.

Classifica Stagionale — Regular Season

Basata sui ranking points assegnati in base alla posizione in classifica giornaliera. La tabella dei punti è diversa per le leghe ufficiali, che contano centinaia di partecipanti, e per le leghe private.

Leghe ufficiali (Virtua Basket LBA, Virtua EuroLeague, Virtua Basket LBF):

PosizioneRanking Points
1°25 pt
2°20 pt
3°18 pt
4°16 pt
5°14 pt
6°12 pt
7°10 pt
8°8 pt
9° – 20°7 pt
21° – 30°6 pt
31° – 40°5 pt
41° – 50°4 pt
51° – 60°3 pt
61° – 70°2 pt
71° – 80°1 pt
dall'81°0 pt

Leghe private:

PosizioneRanking Points
1°25 pt
2°18 pt
3°15 pt
4°12 pt
5°10 pt
6°8 pt
7°6 pt
8°4 pt

A parità di punteggio nella giornata, la posizione è decisa dai criteri di spareggio della sezione 9.

Classifica Stagionale — Calendario 1v1

Ogni giornata è uno scontro diretto tra due partecipanti. Vince chi fa più punti fantasy con il suo roster (calcolati con il sistema budget-minuti). Ogni sfida assegna 2 punti alla vittoria, 1 a testa in caso di pareggio e 0 alla sconfitta. La classifica riflette vittorie, pareggi e sconfitte come in un vero campionato.

8. Deadline e Pick Mancanti

Una giornata si apre ai pick quando la precedente è conclusa, e i pick si chiudono all'orario di inizio della prima partita della giornata. Fino alla chiusura puoi modificare la formazione quante volte vuoi. Se non inserisci la formazione entro la deadline:

Attiva le notifiche push per ricevere un promemoria prima della chiusura dei pick.

9. Parità

Classifica Giornata

Nelle modalità Regular Season e Regular Season Pro, la posizione nella classifica di giornata è decisa da questi criteri, applicati in ordine:

  1. Maggior punteggio fantasy della giornata
  2. Maggior somma dei punti delle prime scelte di ogni ruolo (G1 + A1 + C1)
  3. Maggior somma dei punti delle seconde scelte di ogni ruolo (G2 + A2 + C2)
  4. Miglior punteggio fantasy di un singolo giocatore della formazione
  5. Orario: precede chi ha salvato la formazione per l'ultima volta prima

Nei criteri 2 e 3 contano i punti effettivamente entrati nel punteggio con il sistema budget-minuti; nel criterio 4 conta il punteggio pieno del giocatore. Con la Modalità Libera, la prima e la seconda scelta sono il primo e il secondo giocatore schierati in ogni ruolo. Se due partecipanti risultano identici anche dopo tutti i criteri, condividono la posizione e ricevono gli stessi ranking points.

Classifica Stagionale

Se la parità resta anche dopo questo criterio, i partecipanti condividono la posizione.